战争之人 II - 游戏评论

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《Men of War II 》——在过去的几年里,二战在经历了长时间的“冷静”之后,又重新成为视频游戏中最常用的主题之一,尤其是大大小小的开发商的游戏。

最近的一些例子包括动视暴雪的《使命召唤:先锋》或 Alter Games 开发的《游击队 1941》,其中玩家直接控制游击队士兵对抗纳粹德国。

其中,最近出现了一个相当特别的名字: Men of War II ,它是Best Way于2008年开发的成功同名策略游戏的直接续集。 该系列的特色 该游戏的玩法与突击队游戏系列:控制一支小型、久经沙场的军队,但具有更详细、更复杂的角色行为模拟。

这么多年过去了,这些元素是否已经足够完善,足以让《战争之人2》继续吸引当今玩家的注意力?

让我们通过下面的评测与Vietgame.asia一起探索吧!

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战争之人2

多样化的战役玩法

《战争之人2》的战役部分向玩家介绍了二战背景,有许多关卡可供选择,从“历史”部分的白俄罗斯或诺曼底袭击等大规模战斗,到“历史”部分的小型战斗。故事”游戏。

总的来说, 《战争之人2》的“故事”部分相当多样化,有很多背景和场景供玩家体验。

例如,在“风暴开始”任务中的大规模战斗中,玩家将需要不断地命令士兵构筑战壕、守卫检查站,以保卫基地免受纳粹的袭击。游戏中还源源不断地提供援助,所以玩家无需过多担心协调部队的问题。

然而,其他一些关卡则更加隐秘。典型的“克服困难”画面中,你的军队仅由……少数低等士兵组成,仅配备手枪用于自卫,迫使玩家在刺杀时始终向前侦察,拿起武器并施加压力杀死敌人。确保你不会失去小队中的任何角色。因为这个关卡的援助量非常稀缺,而难度是通过任务逐渐增加的。

战争之人2

玩家在“故事”游戏中非常喜欢的一点是,在主线任务中总是有许多支线目标需要玩家完成,以帮助降低难度,例如打破桥梁来阻挡敌人的道路或占领基地。 ,解救人质以获得更多援助。

典型的例子也是克服困难关卡,当玩家要摧毁充满敌人的封锁线时,你可以选择寻找隐藏在地图上的导弹系统来“侵蚀”敌人的防御层,或者侧翼攻击敌人。增援部队夺取他们的火炮。这些选项使得探索关卡变得非常有趣和多样化,而不仅仅是陷入肉搏战。

战争之人2

与“故事”不同的是,“历史”、“征服”和“突袭”部分主要侧重于大范围的经营玩法,玩家需要控制多个小队并同时占领多个基地。

这些游戏的优点是关卡数量多,升级分支密集,玩家可以不断“解锁”新的士兵和军事装备,这让《战争之人2》不断给你带来新的体验,有助于增加重玩价值的级别。

《战争之人2》不断给你带来新的体验,帮助提高关卡的重玩价值

战争之人2

丰富细致的游戏玩法

《战争之人2》是一种充满细节的体验,伴随着相当复杂和令人困惑的机制,迫使玩家习惯,但好处是一旦你习惯了, 《战争之人2》很快就会变得生动活泼。同样“令人上瘾”的游戏。

总的来说, 《Men of War II》是一款相当简单的游戏,你的任务只是控制部队并指出他们需要前往的位置,剩下的大部分都由游戏的人工智能 (AI) 来解决。其本身的问题,包括向周围的敌人发射子弹或在检测到接近的装甲车时投掷手榴弹。您的重型武器(例如装甲车或导弹)可以在无需玩家过多干预的情况下执行相同的操作。

但如果就这么简单的话,玩家的资源很快就会被敌人的导弹或者坦克扫荡一空。因此,布置阵型、寻找防御要点或寻找并摧毁隐藏在敌人“盲点”的大炮等所有工作往往都是由玩家来完成,甚至在必要时为士兵提供燃料和弹药。而《Men of War II》完全为你提供了足够的工具来解决以上所有问题。

游戏提供了密集的机制系统,让玩家可以控制几乎所有的东西,例如,你可以要求士兵建造战壕来抵御步枪的子弹,建造沙墙或占领房屋来躲避敌人的炮火。

如果玩家捕获车辆或大炮,则可以灵活使用它们,或者在损坏时进行修复。或者当你想像《盟军敢死队》系列那样体验潜行风格的游戏时,游戏还允许玩家选择侦察兵,以便能够闯入敌人的基地并“善待”他们。

此外, 《战争之人2》还允许玩家以“双摇杆射击”的射击方式直接控制士兵或车辆,当你想单独炫耀自己的坦克驾驶技能或瞄准敌人射击时非常方便。在游戏AI通常看不到的地图的另一侧。

其次,游戏还提供了相当详细的资源管理系统,允许角色之间互相交换装备,或者从战场上的敌方尸体或车辆中收集,当玩家需要主动更换装备或为部队添加弹药时,相当方便。

总体而言, 《战争之人 II》尝试做很多事情,增加了一系列便利性和功能,增加了游戏的多样性。而Best Way在这方面确实做得相当不错,给玩家带来了生动、有吸引力的战场模拟体验。

然而,伴随着上述优点的同时,也出现了一系列极大影响玩家体验的问题。

总体而言, 《战争之人 II》尝试做很多事情,增加了一系列便利性和功能,增加了游戏的多样性。

你会讨厌的

难以访问,许多杂项错误

《战争之人2》拥有相当多样化且独特的机制系统,这使得游戏相当难以上手,尤其是对于不太熟悉实时战略模型(RTS)和基于小队控制的玩家来说。

首先,游戏中有太多的机制需要玩家学习,从移动屏幕、改变旋转角度,到你必须习惯的数十种键盘快捷键,才能控制士兵、车辆甚至车辆。大炮。作者本人花了近 4 个小时在教程中,只是为了……粗略地掌握游戏的控制。

更何况,这些机制有时并没有真正完善,使得控制相当困难,而且布局也让玩家有些困惑。例如,当想要拾取装备时,玩家必须始终按E来控制士兵与他的排分开,因为如果他们站得太近,几乎不可能选择合适的士兵来控制。

或者另一种情况是,当作者想要命令士兵下车时,他们只能看到按两次L的选项,在游戏的Option-Control部分还有一行描述“Exit Vehicle”,但这本质上是一个可以自毁车辆的组合键。经过一段时间的摸索,我们才发现“命令下车”按钮是另一个按钮组合,显示在玩家屏幕的左下角。

更不用说,有时这些快捷方式无法正常发挥作用,有些情况是作者命令士兵收起武器(皮套),但当敌人接近时,他们都拔出枪来射击。

对部队的集中控制也设计得不好,因为他们总是倾向于彼此平行行走并排成很长的水平线,这使得敌人在移动时很容易射击。

最后,在进入《Men of War II》关卡的过程中,即使在进行战役时,游戏也总是尝试连接网络,导致游戏加载过程变得非常缓慢,并且有很多情况无法进行游戏。打整场比赛。

《战争之人2》拥有相当多样且独特的机制系统,这使得游戏相当难上手。

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